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Collection by Andrew Millar

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Andrew Millar
アニメ私塾 (@animesijyuku) さんの漫画 | 25作目 | ツイコミ(仮) Storyboard Examples, Storyboard Artist, Art Reference Poses, Drawing Reference, Design Reference, Comic Drawing, Manga Drawing, Novel Tips, Comic Book Layout

アニメ私塾 さん / 2016年01月06日 14:01 投稿のマンガ | ツイコミ(仮)

作者:アニメ私塾,animesijyuku, 公開日:2016-01-06 14:21:49, いいね:19207, リツイート数:6136, 作者ツイート:◎準備編「全身」 ・カラダの比率 ・素体いろいろ ・肩腰の軸で男女の描き分け ・いきなり手先足先pic.twitter.com/IledaQZJgK

写真風景をトレスしてみると直線に見える線も手前に向かって少しカーブしていたり、数ミリ分のわからないくらいの歪みがある。 だから「透視図法」で全て描くとどうしても硬くてぎこちない嘘っぽい絵になる。僕なりの回答は全てフリハンだと不安定かつ時間かかるので縦方向は定規を使った混合式。 ... Perspective Drawing Lessons, Perspective Sketch, Drawing Techniques, Drawing Tips, Comic Book Layout, Comic Tutorial, Composition Art, Background Drawing, Figure Drawing Reference

透視図法の問題点

写真風景をトレスしてみると直線に見える線も手前に向かって少しカーブしていたり、数ミリ分のわからないくらいの歪みがある。 だから「透視図法」で全て描くとどうしても硬くてぎこちない嘘っぽい絵になる。僕なりの回答は全てフリハンだと不安定かつ時間かかるので縦方向は定規を使った混合式。 まず現実空間には直線要素は建物ごとにはあるけど数軒並べばそこには地面の凹凸の影響でまず直線要素はなくなる。なので商店街を描く時なども消失点ではなく「消失面」くらいの緩やかな方向性を取り、その面から適時合わせながら定規をあてる。 透視図法の成立条件は…「同一方向の平行要素」になる。 なので少しのレンズの歪み以外にまず「現実世界にありえない不完全な表現!!」と言える。 少しの上り下りごとに新たな消失点を必要としてさらに厳密に言えばその間のカーブは結局は間を埋めるしかない。 よく無限消失する道や街を描いちゃう人がいるが… 無限消失するためには数キロ以上が平面でまっすぐな道が必要。 滑走路なら行けるだろうか?それくらいまず現実の日常生活ではありえない絵ということになる。 透視図法から風景を描くのはやめてほしい。…

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アニメ私塾 (@animesijyuku) さんの漫画 | 25作目 | ツイコミ(仮) Anime Classroom, Comic Book Layout, Comic Style Art, Comic Tutorial, Animation Storyboard, Background Drawing, Perspective Art, Anime Poses, Environment Concept Art

アニメ私塾 さん / 2016年01月06日 14:01 投稿のマンガ | ツイコミ(仮)

作者:アニメ私塾,animesijyuku, 公開日:2016-01-06 14:21:49, いいね:19207, リツイート数:6136, 作者ツイート:◎準備編「全身」 ・カラダの比率 ・素体いろいろ ・肩腰の軸で男女の描き分け ・いきなり手先足先pic.twitter.com/IledaQZJgK