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11-Valor     En el siglo XX, las habilidades superhumanas de Lar Gand Daxamita, lograron colonizar mundos que después de algunas generaciones dieron nacimiento a varios de los Legionarios… hasta que Glorith mató a Valor antes de lograr sus objetivos. Para preservar el futuro, un Valor del Siglo XXX viajó a través del tiempo para aliviar su esperando destino: el destierro de mil años a la zona crepuscular. Solo el tiempo dirá si lo logró.

11-Valor En el siglo XX, las habilidades superhumanas de Lar Gand Daxamita, lograron colonizar mundos que después de algunas generaciones dieron nacimiento a varios de los Legionarios… hasta que Glorith mató a Valor antes de lograr sus objetivos. Para preservar el futuro, un Valor del Siglo XXX viajó a través del tiempo para aliviar su esperando destino: el destierro de mil años a la zona crepuscular. Solo el tiempo dirá si lo logró.

11-Valor     En el siglo XX, las habilidades superhumanas de Lar Gand Daxamita, lograron colonizar mundos que después de algunas generaciones dieron nacimiento a varios de los Legionarios… hasta que Glorith mató a Valor antes de lograr sus objetivos. Para preservar el futuro, un Valor del Siglo XXX viajó a través del tiempo para aliviar su esperando destino: el destierro de mil años a la zona crepuscular. Solo el tiempo dirá si lo logró.

11-Valor En el siglo XX, las habilidades superhumanas de Lar Gand Daxamita, lograron colonizar mundos que después de algunas generaciones dieron nacimiento a varios de los Legionarios… hasta que Glorith mató a Valor antes de lograr sus objetivos. Para preservar el futuro, un Valor del Siglo XXX viajó a través del tiempo para aliviar su esperando destino: el destierro de mil años a la zona crepuscular. Solo el tiempo dirá si lo logró.

4-Acero   Con el afán de cubrir el hueco que dejó Superman al morir en manos de Doomsday, John Henry Irons utilizando sus conocimientos en balística, ideo un traje de acero con el cual combate el crimen en los barrios bajos de Metrópolis. Desde el regreso de Superman, Irons se mudó a Washington D.C. donde, como Acero, confronta los problemas urbanos de su nuevo hogar.

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65-Máxima   Máxima originalmente vino a la Tierra para “hacer que Superman, su hombre”. Sin embargo, cuando este rechazó sus sentimientos, ella aprendió a ser humilde. Al regresar a la Tierra después de ayudar a los héroes en una guerra contra Brainiac, la reina guerrera de Almerac usa ahora sus poderes Psionicos como miembro de la Liga de la Justicia de América.

65-Máxima Máxima originalmente vino a la Tierra para “hacer que Superman, su hombre”. Sin embargo, cuando este rechazó sus sentimientos, ella aprendió a ser humilde. Al regresar a la Tierra después de ayudar a los héroes en una guerra contra Brainiac, la reina guerrera de Almerac usa ahora sus poderes Psionicos como miembro de la Liga de la Justicia de América.

6-Lex Luthor II   Lex Luthor II, el hijo perdido del hombre más poderoso del Metrópolis. Es en verdad el mismo Lex Luthor, quien presencio su propia muerte y transplantó su cerebro a un clon suyo ¡más joven y más viril! Aunque su nuevo cuerpo ha sido atacado por el nuevo virus de clon que atacaba metrópolis, Lex Luthor II ha jurado que si el muere, toda la ciudad morirá con él.

6-Lex Luthor II Lex Luthor II, el hijo perdido del hombre más poderoso del Metrópolis. Es en verdad el mismo Lex Luthor, quien presencio su propia muerte y transplantó su cerebro a un clon suyo ¡más joven y más viril! Aunque su nuevo cuerpo ha sido atacado por el nuevo virus de clon que atacaba metrópolis, Lex Luthor II ha jurado que si el muere, toda la ciudad morirá con él.

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