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Explore Los Apps, Apps Avtm and more!

Los museos también utilizan los apps para promocionar sus eventos, como en este caso el Virginia Museum of Fine Arts con la muestra de Chihully. Para esta muestra desarrollaron este app que te permite crear una obra de vidrio soplado al estilo de Chihully y te permite compartir el resultado con la comunidad de seguidores del artista. Promociona el evento, te permite reconocer las formas icónicas del artista y es lúdica.

Tate guide to modern art terms app Esta app ofrece un diccionario de términos de arte contemporáneo que ayudan al visitante a entender las cédulas y los textos con lenguaje especializado. Puede ser una buena herramienta para dar un mejor acceso a los contenidos de las exposiciones.

Museo Nacional de Ciencias Naturales

El #Museo de Ciencias Naturales de Madrid de verdad pasó al Siglo XXI, y sus #recursos como las apps de realidad aumentada y la atención/diversión de los visitantes dan prueba de ello.

"Una experencia como ninguna otra" -- The NY Times. Art Authority para iPad te transporta a un museo de arte fascinante, repleto de obras de más de 1.000 de los artistas más grandes del mundo occidental, desde la antigüedad hasta nuetros días.

GVAM es una empresa que se dedica a crear apps para museos y guías virtuales móbiles para los mismos.

La moda interactiva de Ying Gao

Playtime es un proyecto en donde la vestimenta se encuentra en constante movimiento, el cual se activa por la luz de los flashes que practicamente son parte de un desfile de modas.

Recursos online en los Museos Extranjeros: Itinerarios didácticos | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC

Picasso: The Making of Cubism 1912-1914. App que tiene vistas interactivas de 360º de esculturas con rayos X, ultravioleta, infrarrojos, nuevas fotos de Picasso encontradas recientemente en su estudio y en su intimidad, ensayos sobre su obra y vídeos, lo que la presenta como una experiencia multimedia que referencia sobre la obra de Picasso entre los años 1912-1914.

Picasso: The Making of Cubism 1912-1914. App que tiene vistas interactivas de 360º de esculturas con rayos X, ultravioleta, infrarrojos, nuevas fotos de Picasso encontradas recientemente en su estudio y en su intimidad, ensayos sobre su obra y vídeos, lo que la presenta como una experiencia multimedia que referencia sobre la obra de Picasso entre los años 1912-1914.